Snail Games 積極擴展全球遊戲版圖,即將推出多款新作,並落實長期發行與開發多元策略
公司強調正持續轉型,開拓更廣泛的多平台作品陣容,受惠於新晉獨立遊戲發行、持續擴展的合作夥伴關係及長遠 AAA 研發規劃
加州卡爾弗城, April 17, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- 全球領先的互動數碼娛樂獨立開發商和發行商 Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL) (「Snail Games」或「公司」) 今日宣佈,《Survivor Mercs》將於 2026年 4 月 30 日正式迎來其 1.0 版本。 本作由公司旗下的獨立遊戲品牌 Wandering Wizard 發行,屆時將登陸 Steam、Xbox 及 PlayStation,標誌著遊戲正式結束搶先體驗階段並邁向全球正式發行。
《Survivor Mercs》一直與社群攜手及歷經多次更新後步入 1.0 版本,不但內容更豐富、系統更完善,更打造了旨在支持玩家長期投入的深度遊戲體驗。 遊戲登陸主機平台後,有望吸納更廣泛的玩家群,令 Snail Games 在多平台的實力加以鞏固。
是次發行亦反映 Wandering Wizard 在公司發行佈局中日益重要的角色。 憑藉研發階段提供支援及社群回饋,該品牌持續呈獻精良且歷久彌新的作品,推動公司由內而外邁向更加宏大且可持續拓展的增長之路。
這一發展方向於近期 Proactive Investors 的專訪中獲進一步強調,Snail Games 重點闡述其正積構建規模日益擴大的遊戲產品線策略。 財務總監 Heidy Chow 表示:「我們不希望只靠一個知識產權 (IP),而是希望更多元化。 我們專注建立橫跨不同遊戲類型、平台及開發模式的廣泛產品組合,藉此營造更平衡的基礎,以支撐長遠發展。」 財務總監 Chow 亦重點提到,公司最近與 SDE Inc. 修訂了軟件許可協議,根據協議,公司獲得全球獨家授權,可發行和銷售《ARK: Survival Evolved》及《方舟:生存飛升》。 按照這份修訂協議,年度授權費用減少了 600 萬美元,節省下來的資金將重新調配至內部開發及營運工作。 Snail Games 正積極透過涵蓋獨立遊戲、中核遊戲及 AAA 遊戲的多元化作品,將業務拓展至《方舟》系列之外。
此策略之成效,體現於 Snail Games 在其寬廣產品線上,已見令人振奮的市場迴響。 《Echoes of Elysium》即將推出,目前願望清單數已突破 170,000,遊戲正逐步邁向 1.0版本,知名度亦不斷上升。 持續更新及社群的穩定增長,反映市場初期已抱有濃厚興趣,加強該遊戲作為公司旗下高潛力作品的地位。
公司產品線得以持續擴充,背後有賴增加對內部開發及全球工作室合作的投資,且始終專注於長遠的內容創作。 《Bellwright》出自波蘭工作室 Donkey Crew 之手,Snail Games 持有該工作室的策略性股權,此作正是此理念付諸實踐的鮮明例證。 本作於今年較早前已突破 100 萬次累計下載,自搶先體驗推出後,遊戲內容仍持續擴張。 本作亦將於下週的 Steam Medieval Fest 中展出,在 1.0版本及主機版本推出之前,進一步提升知名度,並為玩家帶來更多參與機會。
此方針更延伸至長遠的產品規劃中,目前公司正內部開發三款 AAA 遊戲,預計於 2027 年推出,其中包括《For The Stars》。 總括而言,積極發行與面向未來的開發互相配合,形成更加可持續發展的內容循環,藉此拓展全球覆蓋範圍,並隨着時間逐步建立更多元、更穩健的作品組合。
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關於 Snail, Inc.
Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL) 是一家全球領先的獨立開發商和發行商,為世界各地的消費者提供互動數碼娛樂,擁有一流的優質遊戲系列產品,設計可在不同平台上使用,包括遊戲機、PC 和流動裝置。 如欲了解更多資訊,請瀏覽:https://snail.com/
前瞻性陳述
本新聞稿所載陳述構成美國聯邦證券法所指的前瞻性陳述。 此類陳述基於各種事實,並利用多項重要假設推導得出,且受到已知及未知風險、不確定性及其他因素的影響,可能導致實際結果、表現或成就與該等前瞻性陳述所明示或暗示的任何未來結果、表現或成就存在重大差異。 凡陳述之前、之後或以其他方式包括「相信」、「預期」、「預計」、「打算」、「預測」、「估計」、「計劃」等詞彙及類似表達,或使用「將」、「應該」、「會」、「可能」、「可以」等未來式或條件式動詞的陳述,通常在本質上屬於前瞻性陳述,而非歷史事實,但並非所有前瞻性陳述都包括上述字眼。 這些前瞻性陳述包括以下方面的陳述:於 4 月 30 日正式推出《Survivor Mercs》的 1.0版本;遊戲將登陸 Steam、Xbox 及 PlayStation;設計遊戲體驗以吸引玩家長期投入;作品有望吸納更廣泛的玩家群;令 Snail Games 的多平台的實力加以鞏固;Wandering Wizard 在公司發行佈局中,角色越來越舉足輕重;品牌持續呈獻精心製作、歷久彌新的作品;推動公司由內而外邁向更加宏大且可持續拓展的增長之路;構建不斷增長的遊戲產品線策略;追求更多元化;建立橫跨不同遊戲類型、平台及開發模式的廣泛產品組合,藉此營造更平衡的基礎,以支撐長遠發展;刻意將業務拓展至獨立遊戲、中核遊戲及 AAA 遊戲體驗;在公司的整體產品線中獲得令人振奮的市場迴響;《Echoes of Elysium》隨着最新更新逐步邁向 1.0 版本,知名度不斷提升;持續更新及社群的穩定增長,反映市場初期已抱有濃厚興趣,加強該遊戲作為公司旗下高潛力作品的地位;公司產品線得以持續擴充,背後有賴增加對內部開發及全球工作室合作的投資,並始終專注於長遠的內容創作;《Bellwright》自搶先體驗推出後持續擴展;《Bellwright》將於下週的 Steam Medieval Fest 中展出,在 1.0 版本及主機版本推出前進一步提升知名度,並為玩家帶來更多參與機會;目前正內部開發三款 AAA 遊戲,預計於 2027年推出,其中包括《For The Stars》;以及活躍發行與面向未來的開發互相配合,形成更可持續發展的內容循環,藉此拓展全球覆蓋範圍,並隨着時間逐步建立更多元、更穩健的作品組合。 此處列載的任何前瞻性陳述均反映我們當前的觀點,並且涉及某些風險和不確定性,其中包括但不限於:我們是否能夠建立橫跨不同遊戲類型、平台及開發模式的廣泛產品組合,從而營造更穩健的基礎以支撐長遠發展;我方遊戲在市場上的接受度;我方遊戲的成功開發、營銷或銷售;以及我們留住關鍵員工或維持 Nasdaq 上市地位的能力。 這些風險並非詳盡無遺,建議讀者同時參閱我們向美國證券交易委員會所提交截至 2025 年 12 月 31 日止年度的 10-K 表格年報、其後的 10-Q 表格季度報告以及 8-K 表格當前報告中的其他警示性聲明,以加強全面理解。 任何前瞻性陳述僅反映其最初發佈之日的情況。 除法律要求外,我們不會承擔對任何前瞻性陳述作公開更新或修訂的責任,無論是由於新資訊、未來事件、情況變化或其他原因所導致亦然。
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